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Der Hype ist real, denn dieses Jahr scheinen wir uns darauf geeinigt zu haben, dass wir jeden Tag alle eine Runde WORDL spielen. Oder zwei. Oder drei. Oder vier. Je nachdem, wieviele Wort-Spiel-Klone man denn so ergooglet. Und wenn man so viel Glück hat wie ich, lässt sich dabei sogar die große Liebe finden. Oder zumindest eine in Großbuchstaben.

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Eigentlich schon sehr clever von den Matrix-Menschen, einfach nochmal den selben Film zu drehen und das dann so zu erklären, dass eben alles ein ewiger Loop in 'nem sich ständig wiederholenden Programmcode ist. So kann man quasi unendlich viele Fortsetzungen drehen, in denen immer wieder dasselbe passiert, weil Déjà Vu und so.
Apropos Loops. Wie es sich anfühlt, in einer Zeitschleife gefangen zu sein, wissen wir ja jetzt alle seit 1 1/2 Jahren. Und eigentlich könnten wir ja genau jetzt ganz gut eine Matrix gebrauchen, in der wir alle wieder normal leben könnten, wenn wir Corona einfach rausprogrammieren. Stattdesen haben wir aber nur einen Cringe-Trailer für die auf Wish bestellte Matrix-Version vom Zuckerberg-Bot, die keiner will.
Da guck ich mir doch lieber diese neue Tech-Demo der Unreal-Engine an, die wesentlich matrixiger und cooler aussieht und sehr viel weniger Fremdscham, dafür aber mehr Explosionen beinhaltet.  Und sie zeigt auch, dass es vielleicht gar nicht mehr sooo lange dauert, bis computergenerierte Bilder nicht mehr von der Realität unterscheidbar sind und Elon Musk uns endlich eine richtige Matrix bauen kann, wenn vorher nicht die Welt untergeht oder so.
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Ich habe ja so gar keine Ahnung von Fortnite und bin da voll raus, aber dieses knallbunte Einhorn-Trio sieht irgendwie ein bisschen so aus, als hätte jemand ein Titelbild fürs Internet entworfen. Inklusive den verbalen Schlachten, die dort geführt werden.


Wenn das mit dem Mensch sein nicht so gut klappt, kann man es spätestens 2022 wohl auch mal als Katze probieren. Bis dahin soll nämlich Stray erscheinen - und falls ihr immer schon mal miauzend durch die Zukunft streunen wolltet, könnt ihr euch schon darauf freuen - euer etwas komischer Traum wird endlich wahr. Und sowohl der erste als auch der nun zweite Trailer dafür sehen auf jeden Fall schon mal sehr gut und sehr cyberpunkig aus.

Lost, alone, and separated from family, a stray cat must untangle an ancient mystery to escape a long-forgotten cybercity and find the way home.

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Gestern gespielt und durchaus Spaß gehabt mit der sehr sportlichen und sehr niedlichen Ninja-Pixel-Katze in Googledoodles Olympia-RPG. Und ich habe außer den skatenden Girls zwar absolut gar nichts von der Olympiade gesehen, mag aber die ganze klassisch japanische Werbung für die Spiele in Tokyo. Schon sympathisch, wenn sich ein Land vor allem durch Zeichentrick, Kätzchen und Videospiele definiert.

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Ein kleines und ausnahmsweise kostenloses Suchspiel von der UEFA bzw. zum EM-Finale, dessen diesjähriger Sieger am Ende vielleicht gar nicht Italien, sondern Corona war. Jedenfalls bekommt man den Eindruck, wenn man diese noch verstörend ungewohnten Menschenmassen sieht - und vergeblich nach Masken sucht. Das Gute daran: Fußball ist nun endlich erstmal vorbei - und ein bisschen "Spaß" macht die Pandemie-Edition vom Waldo-Game zugegebenermaßen trotzdem (hier die Lösung, falls ihr eure Augen erlösen wollt).


Das vielleicht beste Nicht-Spiel aller Zeiten: There is no Game. Ein Spiel, das kein Spiel ist, dafür aber alle vierten Wände und Meta-Metaebenen durchspielt, die uns "normale" Spiele sonst so nicht spielen lassen. Das experimentelle Point&Glitch-Adventure erinnert mich ein wenig an The Stanley Parabel und stammt von Indiegame-Studio DrawMeAPixel.

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...weiterlesen "Ein Spiel, das kein Spiel ist"

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Turbo Kid, mein Lieblings-Sci-Fi-BMX-Splatter-B-Movie über eine Post-Apokalypse im Jahr 1997 bekommt wohl nicht nur eine Fortsetzung, sondern wird demnächst auch spielbar. Als retromantisches Pixel-Beat'em-Up  mit stilechtem 80's-Soundtrack wie im Original (inklusive Le Matos und bereits einem Song). This looks like fun.

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